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Re: Text Mode Windows

Verfasst: Mo 29. Okt 2012, 15:18
von drohne235
Tabulatore: AUs dem Bauch raus sga ich mal es ist sinnvoll das relativ zum Fenster zu machen.

Das mit dem Logo schau ich mir heut abend mal an. Die letzte Version hatte ich geflasht (mit der kleinen Anpassung der MGR-Funktionen) und er hatte in nach einem Reset das Logo.

Re: Text Mode Windows

Verfasst: Di 30. Okt 2012, 09:07
von U-Held
Hallo zusammen,

ich werfe die vorerst letzte Änderung an bel_win alias belflash in die Runde. Eingearbeitet wurden die Änderungen für Trios r50 und die Anwendung von Tabulatoren relativ zum aktuellen Fenster (ist ungetestet!). Wenn ihr keine groben Fehler bemerkt, checke ich den Stand in das Google-Code-Archiv ein.

nächster Schritt:

Aktuell versuche ich, VGA und TV in einen Quelltext zu verschmelzen und per Compile-Schalter (#define) die eine oder die andere Variante zu generieren. Vielleicht hilft das mal in einem Hive-Laptop, der nur ein TV-LCD-Display besitzt. Wer in dieser Richtung portable Programme schreiben will, muss dann natürlich erstmal bel.getrows/-cols aufrufen, um die Ausgaben anzupassen.

Grüße vom U-Held

Re: Text Mode Windows - Trios R51

Verfasst: Mi 14. Nov 2012, 22:33
von U-Held
Hallo Leute,

ich habe meine Änderungen an belflash in Google Code eingecheckt. Hoffentlich habe ich nichts vergessen.

belflash.spin:
- verzögertes Scrolling bei abgeschaltetem Cursor
- Window-Funktionen
glob-con.spin:
- Auslagerung von globalen Konstanten (ansatzweise)
reg-ios.spin:
- Einbindung der neuen Bellatrix-Funktionen
beltest.spin:
- sline/eline-Test entfernt, Window-Test eingefügt (nicht schön, aber besser als gar nichts)

Schaut bitte nach, ob Eure Programme mit den Änderungen noch funktionieren (zum Glück kann man in einer Versionsverwaltung immer einen Schritt zurück gehen). Ich habe aktuell Probleme, Boulder Dash sauber darzustellen: Der Bildschirm erscheint schwarz-weiß, und um einiges nach unten verschoben. Vielleicht ist mein Hive schon wieder an seinem Lebensende angekommen?!

Grüße vom U-Held