ist nicht perfekt aber in Assembler auch auf dem HiVE in Realtime
und das ist mir wichtiger bleibt noch die Einschränkung von 16Pixeln
nebeneinander in nur 4 Farben aus 64 Farben

Vor dem "Meckern" bitte daran denken das Floyd-Steinberg und Co.
nicht in Realtime auf dem HiVe möglich ist daher kann sich mein Ergebnis
(erzielt nur durch trickreiches Shiften) doch eigentlich sehen lassen.
Farbige Grüsse
Joshy
Bildaufteilung ist folgende:
24 Bit Farben (Original)
8 Bit PC gedithert | 8 Bit (256 PC Farben)
6 Bit HiVe gedithert | 6 Bit (64 HiVe Farben)